营地是否欣欣向荣帮助极大。
其他的数值都在预料之中,只是发展方向这一项,让唐余看出了一点眉目,友善型的社区没有额外的奖励,说明游戏并不会引导玩家都往友善社区的方向努力,她想起北营的发展状态,猜想可能暴力独/裁的营地也是被允许存在的,并不会因此受到惩罚或是嘉奖。想要营地发展出怎样的生态,全看管理者自己的选择。
营地是否欣欣向荣帮助极大。
其他的数值都在预料之中,只是发展方向这一项,让唐余看出了一点眉目,友善型的社区没有额外的奖励,说明游戏并不会引导玩家都往友善社区的方向努力,她想起北营的发展状态,猜想可能暴力独/裁的营地也是被允许存在的,并不会因此受到惩罚或是嘉奖。想要营地发展出怎样的生态,全看管理者自己的选择。