能来搭配了。骨头宝宝当然是选择游骸和骨灵仆从最合适了,精英嘛,可以用血肉傀儡,一个可以再次被利用的骨头宝宝,是很多招骨死灵所喜爱的。还有就是寻找几个治疗的技能,显示出祭祀的本来使命。
1战斗恩赐2结界之躯3生命4操纵血肉傀儡5操纵游骸6操纵骨灵仆从7造物者的恩赐8灵魂恩赐
我给圆芝配出了这样一套,取名为阵营用的招骨祭祀,其中3号技能生命是一个缚灵,这是为了在没有尸体可招的情况下,用生命缚灵来发动灵魂恩赐的群疗效果。我将bd给圆芝看,并且告诉她详细的使用方法。
“哦,看上去有点怪怪的。”顿了一顿,她又说“不过既然是东来哥哥为我配的技能,我想我会好好去试的。”然后是一张圆圆的笑脸。
“圆芝有了新bd,我也想改换一下自己的技能。”红苹果说这些话的时候,明显有一股醋劲。
“要知道我这一套意识崩坏,起初还是很好用的,但是后来很多人习惯了我的打法,并且有许多幻术也模仿,导致对付这套的技能多起来。另外红蓝一起烧,是要能烧光才好,有的人准备了高能量上限和高血上限的装备,一回合下来烧不光,我自己就很危险。我想随即里的笨拙致盲幻不是很好用吗?为什么不能用到阵营里面?”红苹果说得很有道理,烧蓝型的幻术一旦被人识破,的确就少了很多威胁。而在激战世界里,你要是老用同一套bd,被敌人习惯了,就是你失败的开始。
对于幻术来说,技能是最多种多样的。一个好的幻术师,起码要能熟练运用三种以上的bd。因为幻术天生是用来牵制和骚扰对手的,要是反过来被对手牵制,那就不叫幻术师了。
红苹果提到的致盲幻,在随即战中是很强大的幻术,但是为什么在阵营中就不好用了呢?那是因为阵营不像随即,没有那么多的近身物理职业,而法术职业却很多,要在对付物理职业的同时压制住法术系,对bd的要求是很高的。
在幻术系里面,其实也有克制法术系的技能,那就是奥术负荷,让法术施展速度延长两倍,这个效果和晕眩是很相似的。而相对于致盲所引起的盲目症状来说,在阵营里,格挡姿态也许更加有效。于是我把致盲幻术改动了一下,就成了一套阵营用的纯幻术bd:
1宁静之息2笨拙3残足之痛4失真幻象5奥术负荷6召唤梦魇7吉咒8幻术虚弱
这里是把副职选成了僧侣,宁静之息的效果和刺客的诈降差不多,得到很高的生命再生,但是无法攻击敌人,一旦攻击的话,生命再生效果就消失。宁静和失真姿态、幻术虚弱连用,让生命脆弱的幻术变得生存能力很强。
而精英选用的是残足之痛,这是因为在阵营战中,速度是很重要的,那么能减掉敌人的移动速度,也是在很大程度上削弱敌人。而且在逃跑的时候,回头一个残足之痛,敌人追不上你,只能干瞪眼。
“恩,看上去很不错,可惜缺少了打断技能。要知道奥术负荷之后,敌人的法术施展速度是原来的两倍,很适合打断。”红苹果提出意见。
“啊,那是我不玩幻术,对打断这一行不顺手,所以就没带了。你要是喜欢打断的话,可以把吉咒和幻术虚弱换下来,然后梦魇用召唤幻影,这样蓝也够用。”
“恩,这样就和头痛幻术差不多了,我先不改,试验一下吧!毕竟阵营里不是我一个人在战斗,中了我的奥术负荷,意识好的游侠,应该会上去打断的。”
我们现在所配备的bd,基本上都是新的,而且都是为阵营战专门设计出来的,效果应该会比以前的好。我们队负责的是右路进攻,那里正是幻术师npc守护的地方。记得第一次下阵营的时候,没少吃幻术npc的苦头,那魔法反噬加意识崩坏,对法术系来说是很危险的。但是现在有了红苹果的奥术负荷,要知道这个负面是群体的,那几个幻术npc又喜欢站在一起,结果全都施法双倍。魔反本身就需要3秒的时间,加倍之后,更是慢得和乌龟一样。她们技能还没放出来,多半已经被我的镰刀砍挂了。
npc的尸体之上,圆芝召唤起骨头宝宝,同时灵魂恩赐的效果发动,群体治疗,将幻术npc打掉的血补回来。实战的经验告诉我们,新创建的招骨祭祀和残足之痛幻术,是可以用的。
占领了幻术控制点之后,环顾一下四周,发现蓝军家门口并没有人防守,那就索性把其他2个点也占领了吧!正当我们攻打中间的僧侣控制点的时候,一个蓝军的元素悄悄地溜出来,以为我们没看见,跑到幻术点面前去偷点。
陨石雨,每3秒掉落一次,造成90多点火焰伤害,是偷点很好的技能。npc没有人那么聪明,吃了陨石雨也不知道跑,常常是傻站在那里被砸到死。可惜这个偷点元素的陨石雨还没有放出,就已经被打断掉了,因为红苹果给她招呼了一个奥术负荷上去。
本来就需要5秒的施展时间,中了奥术是10秒,等那陨石雨掉下来,黄花菜都凉掉了。那蓝军的偷点元素看来也是新手,知道自己中了奥术,却不主动取消掉陨石